如何评价黑暗之魂3

刚接触《黑暗之魂3》的时候,我被这个游戏折磨得死去活来。新手教学关卡的灰之审判者古达,不知道让我重来了多少遍。每次信心满满地冲上去,结果被他那长戟三两下就送回篝火了。最让人崩溃的是,好不容易熬过一阶段,这家伙竟然还能变身!当时我心里只有一个念头:这游戏根本不是给人玩的吧!

如何评价黑暗之魂3[图1]

这火我不传说实话,《黑暗之魂3》前期给人的挫败感确实很强。但奇怪的是,每次失败后我总忍不住想再试一次。慢慢地,我学会了观察敌人的攻击前摇,掌握了翻滚的无敌帧,甚至能预判BOSS的出招。这种从被虐到慢慢掌握技巧的过程,正是魂系列最让人着迷的地方。这游戏把快乐包裹在了层层痛苦之中,让你在屡败屡战的过程中获得前所未有的成就感。IGN给了它9.5分的高分,确实名不虚传。

如何评价黑暗之魂3[图2]

职业选择有讲究如果你是第一次接触魂系列,建议选骑士或者战士开局。骑士自带盾牌和铠甲,容错率比较高;战士则能用强大的力气挥舞沉重战斧。千万别选法师开局,那会让你在前期的体验相当痛苦。

战斗要讲策略在《黑暗之魂3》里,莽夫是活不久的。面对敌人,你要耐心观察其攻击模式,在恰当的时机进行翻滚躲避或格挡反击。比如对付持大剑的敌人,看到其准备挥剑时赶紧翻滚到侧面或者背后输出。记住,这不是无双游戏,每个敌人都要认真对待。

BOSS战是精髓说到黑魂3,就不得不提它那些让人印象深刻的BOSS战。冷冽谷的舞娘那娥娜多姿的身影,挥动双刀时的节奏感,真的让人又爱又恨。她的一阶段擅长正面的中距离攻击,转弯不太灵活,可以绕到背后打。舞娘的套装设计得很精致,两把曲刀,一把火一把魔,造型特别帅气。

探索乐趣多游戏中的地图设计得非常精妙,很多区域都隐藏着秘密通道和珍贵物品。有些看起来普通的墙壁,其实是可以打破的。法兰要塞的深渊监视者、教宗沙力万、无名之王这些BOSS每个都有独特的打法。特别是打到三周目的奴隶骑士盖尔,那才叫真正的挑战,攻高血厚,容错率极低。

联机模式真香游戏的无缝联机模式简直是为这个游戏注入了灵魂。你可以在不被坏游戏体验的前提下,通过召唤符号与他人合作,共同击败强大的敌人。当然,你也可以选择入侵其他玩家的世界,体验PVP的刺激感。

刷魂有技巧前期练级推荐去“要塞遗迹”,那里有三只怪物,每只350灵魂,熟练的话两分钟就能刷到六千多魂。

直剑开荒最舒服在众多武器中,直剑是最适合开荒的武器类型。黑暗剑配合厚重宝石质变后,可以用到通关。这作的整体设计能看到不少《血源诅咒》的影子,无论是场景还是敌人的配置都很精妙。游戏地图在打通捷径后,各个区域紧紧相连,场景气势辉煌,美景多不胜收。

虽然《黑暗之魂3》的难度很高,但它的难度是讲道理的。每次死亡都能让你学到新的东西。当你终于战胜一个卡了很久的BOSS时,那种喜悦是其他游戏无法比拟的。